首先,我先声明一下,《黑帝斯》这款游戏有没有层我是真不知道,因为我从入库以后就没有通关过,受尽凌辱不说最后含泪开启真神模式,所以标题也就是口嗨一下。
我发现这款游戏也就在几天之前,因为一直喜欢玩类roguelike,有一天它突然就推荐到我这了。原本其实是不怎么感冒这款游戏的,因为CG动画里主角的模型真的不是我感冒的模样,至于最后为什么入了这款游戏?好吧,完全是因为steam的评测里面它的“好评如潮”。所以也就打算先往坑里放一只jio,大不了不好玩我PIAO它两个小时退款嘛。
结果最后我整个人掉到坑里去了,别拉我,我不想出去。
不知道有几位小伙伴小时候曾经看过一个叫做《大力士海格力斯》的动画片。如果看过的话,大家还记得动画片里的冥王长什么样子吗?回忆不起来没关系,我给你们找出来了,他是下面这个样子。
小时候每次看都忍不住哈哈哈哈哈。长得很喜感不说,干的所有坏事都被主角破坏的一塌糊涂。而在《黑帝斯》这款游戏里面,这个可怜的家伙同样的不幸。原配老婆跑了不说,和二婚老婆养大的个儿子居然也要跑?可是这个传说中活人进不来亡灵出不去的冥界又怎么可能轻易地脱身,而《黑帝斯》,讲述的就是这个冥界太子爷逃脱冥界的故事。来来来,让我再放一张《黑帝斯》里冥王的立绘,不得不说,这个形象怕是这个兢兢业业的老实人能够拿得出手的为数不多的安慰了吧。
故事背景讲完,接下来让我们来看看游戏的可玩性在哪里吧。由于手残的我只打过了第二关水仙花平原,解锁的东西也不多,只能就目前自己游戏进度的体验来给大家简单介绍一下,说得不到位的地方,请大家随时指出。
虽然是roguelike游戏,不停AAAA怪是游戏的主要工作。但是《黑帝斯》这款游戏里面却拥有一个养成系统。在打怪或者死回家的空隙,我们可以和遇到的神明或者宠物聊天,赠送他们礼物以增进感情。更难能可贵的是,游戏的文本非常丰富,人物对话根据主角的遭遇和作为还有不同的变化,不会像别的游戏里面的NPC来来回回就那么两句,让玩家保持了极大的新鲜感。
除了养成系统,游戏最主要的战斗内容也具有丰富的可玩性。主角在逃脱冥界的路上会遇到各种各样神明的帮助,爱神、冬神、战神、猎神、酒神、海神、雅典娜、宙斯、混沌神等等等等神明都各自带有各自的特色技能供玩家随意搭配。而且,主角自身还拥有自己的特殊技能和成长属性,再加上收藏室里面可成长的武器和首饰,相信王子的逃亡…啊呸…是奔向自由的路上一定不会单调寂寞。
画面。其实一开始我是挺不适应这种画面的,要么绿得深邃,要么红得透彻。可是玩久了,见识到自己的手残值之后又开始觉得这样的画面其实挺好的,技能炫酷花里胡哨的,哪怕打不过,那种狂拽酷炫D炸天的特效也会给自己一种其实我还是挺厉害挺牛挺靓仔的感觉……呃……错觉,无形中又给了我重头再来的勇气。(其实这款游戏的难度并不高,真的…)
有点说了不少,接下来我们说说缺点。首先,就是流程太短了。虽然我一个没通过关的人这样说底气挺不足的,但是我有去查询过《黑帝斯》的游戏流程。本作目前有四个大关:塔尔塔诺斯、水仙花平原、极乐世界和冥河神庙,每个大关经历约12个房间就能遭遇关底BOSS,一次流畅全通只需要20-40分钟。
其次,就是肝。是的,肝。要肝啥呢?肝技能,肝武器成长,肝人物好感,每一样都可以让你感觉停不下来。当然了,如果你是一个只追求打打杀杀的快感的人,可以不必理会这个缺点,这相当于没有。可是对于我这种喜欢收集和点点点点满的玩家来说,抱歉,请容我去做个移植手术……因为每次跑路攒不了多少东西就被送回家了……手残太难了!
最后,给各位想入手又怕打不过的小伙伴们一点鼓励:别怕,游戏有官方的辅助,打不过,就成神!
游戏推荐度:★★★★★