北京去哪里医院治疗白癜风 http://www.csjkc.com/m/派蒙:新的秘境,新的目标,新的痛苦~
冻梨:重新刷圣遗物挺废时间的,需谨慎喔!
3.6版本新增了2套圣遗物,新水套“水仙之梦”、技能增伤套“花海甘露之光”。这期就来简单聊聊冻梨对这两套圣遗物的看法:
花海甘露之光
针对4件套的实际增伤,冻梨个人认为是类似绽放套的计算规则,也就是,叠满5层的效果:10%*(1+80%*5)=50%增幅。
叠层方式复杂:虽说在后台也可触发,实际不借助外界环境,仅凭自身可叠满的只有迪希雅、魈。而魈的伤害构成多为下落攻击,满命之前的战技占比有限,大招更是增益类。因此,非迪希雅角色使用,需要借助绽放、燃烧等自伤方式去叠层,存在一定的配队局限性。
数值给力:战技+大招满层后50%增伤,这点还是非常猛的,只可惜前面说了,触发条件摆在这儿。
2件套可考虑散搭:妮露在全生命值路线继续往前迈了一步;满命夜兰想玩2生2水也有了新秘境选择(一个本刷到毕业)。
4件套可用情况:迪希雅轻松吃满,这个无需多说;夜兰、行秋、艾尔海森等战技大招伤害占比高,且角色在妮绽放、原绽放、烈绽放等存在自伤配队中,可让其站场吃伤害保障叠层数,感觉挺古怪的肯定不会成为主流,偏整活玩法了。燃烧队其实也容易触发,但这个体系目前还挺混乱的,很难举例。
水仙之梦
叠层方式简单:普通攻击、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发命中敌人后即可加一层,且并未要求什么元素伤害或造成伤害,因此无普攻附魔或带盾敌人也能触发。
词条数值也还算过得去:25%攻击力+30%水伤。单一方向增益不如沉沦之心的普攻重击增伤/绝缘的大招增伤,但整体提升均衡是直接水伤加成,适合伤害构成分散的角色,达达利亚、绫人都算这类。
遇到攻击拐时,实际提升一般:有玩家计算,达达利亚单人提升10%,放到万达国际时实机预估提升5%左右,有提升但不太明显。神里绫人也是差不多情况,带那种攻击拐体系时,没啥特意换的必要,其他缺攻击阵容时倒是可以试一试。
2件套散搭可考虑:行秋2+2轻松实现30%水伤,一方面战技大招伤害分配均衡,且提升减伤比例。满命夜兰全水伤路线,这个主要还是让6命破局矢更猛,非满命继续无脑绝缘吧。
4件套适合角色如下:达达利亚、神里绫人,在本身未拥有不错圣遗物时,可考虑换个本开启新的奋斗。已有对应毕业圣遗物的玩家无视即可,重刷代价过大,不值得。主C坎蒂丝似乎还行,打一手重击蒸发流;以及被坎蒂丝水附魔的整活主C玩法。
文末
整体来说,这次的新秘境中规中矩,水仙之梦2、4套装效果都有不错受众,花海甘露之光局限性相对较多。若是你的需求做不到秘境出哪个都能用,谁也不希望有一半圣遗物为当前无用产出,刷新本需谨慎!